Projekty softwarového inženýrství pro studenty výpočetní techniky

Vyzkoušejte Náš Nástroj Pro Odstranění Problémů





Softwarové inženýrství zahrnuje návrh, vývoj a údržbu různých softwarů založených na aplikacích. Projekty softwarového inženýrství lze implementovat na několika nástrojích, jako jsou Java, Dot net, Linux , Oracle atd. Účty pro správu softwarových projektů pro vytváření různých podnikových aplikací splňujících bezpečnostní výzvy a provádění činností ve spolupráci s autorizovanými společnostmi v krátkém čase. Tento článek uvádí výčet projektů softwarového inženýrství pro studenty počítačových věd, jako jsou CSE, IT a MCA.

Projekty softwarového inženýrství pro studenty výpočetní techniky a IT

Seznam projektů softwarového inženýrství pro studenty CSE je popsán níže.




Projekty softwarového inženýrství

Projekty softwarového inženýrství

Projekt monitorování úloh Android

V současnosti lidé ve velkých městech vedou mechanický život. V takovém případě tedy není možné sledovat všechny aktivity nebo schůzky v reálném čase. K překonání tohoto problému navrhovaný systém implementuje výstražnou systémovou aplikaci nebo připomenutí aplikace pro plánování týdenních úkolů nebo schůzek pomocí Android přístroj. Toto zařízení upozorňuje uživatele na úkoly nebo schůzky, které jsou naplánovány na každý den v týdnu.



Bankovní systém

Projekt softwarového inženýrství, jako je bankovní systém, je v bankovním sektoru velmi důležitým projektem pro ukládání informací o účtu a také bankovních transakcí v databázi. Tato aplikace bankovního systému také přidává nové podrobnosti o zákaznících. Pomocí tohoto projektu lze prohledávat data velmi rychle a za kratší dobu. Pomocí tohoto softwaru lze administrativní práci téměř omezit.

Tento software umožňuje rychlé transakce vytvoření nového účtu pro zákazníka, výběr hotovosti z uživatelského účtu, vklad hotovosti na účet, kontrolu zůstatku účtu pro majitele účtu, i když v databázi existuje obrovské množství dat. Tento projekt poskytuje uživatelsky přívětivé, rychlé, spolehlivé a efektivní rozhraní pro bankovnictví. Neexistuje tedy žádná šance na ztrátu údajů o zákaznících

Tento systém lze snadno připojit ke skenerům a tiskárnám, takže uživatel může získat výroční zprávu v tisknutelném formátu.


Projekt softwarového inženýrství rezervačního systému letecké společnosti

Tento projekt implementuje software pro rezervační systém leteckých společností. Tento systém se používá k automatizaci hlavních operací leteckých společností, jako je rezervace letů, stav letu, odbavení na webu atd.

Použitím tohoto projektu, rychlost, bezpečnostní lze zvýšit přesnost a ukládání. Správa dat je velmi snadná a poskytuje pohodlí cestujícím.

Projekt systému monitorování provozu

Ve velkých městech vyspělých zemí se dopravní zácpy každým dnem zvyšují. K překonání tohoto problému je několik dopravních systémů vyvíjeno různými výzkumníky. Aby byl systém monitorování provozu spolehlivý, robustní a chytřejší, byly implementovány různé metody. Model inteligentního dopravního systému je implementován pomocí infračervených bezdotykových senzorů a mikrokontroléru a délky vozidla.

Projekt elektronického počítadla hotovosti

V bankovním sektoru je implementován projekt elektronického počítadla hotovosti, který se používá v divizi účtů, takže poskytuje lepší rozhraní pro dokončení bankovních transakcí. Tento systém poskytuje lepší výhled na uživatelská rozhraní, takže lze provádět všechny transakce v bankovním sektoru, jako je vytváření účtů, vklady, vydávání šekových knížek, výběry, převody účtů. Pomocí tohoto projektu lze implementovat několik faktorů souvisejících s bankovním sektorem, aby mohl poskytovat uspokojivé služby zákazníkům.

Projekt systému řízení nemocnice

Hlavní funkcí tohoto projektu je implementace softwaru pro systém řízení nemocnice. Tento systém je použitelný v malých soukromých nemocnicích, zejména pro lidi, kteří používají soubory k ukládání dat, spíše než k ukládání do databáze, jinak vynikají programovacím softwarem.

Tento systém obsahuje software pro zpracování různých směrů pracovních postupů kliniky. Řídí výkon bezproblémové zdravotní péče pomocí lékařské, administrativní, finanční a právní kontroly. To je základním kamenem pro úspěšné fungování zdravotní péče. Uživatelská rozhraní, stejně jako softwarovou databázi, lze vyvíjet pomocí správy serveru Microsoft SQL a vizuálního studia 2010.

Online mobilní dobíjecí portál

Aplikace založená na webu, jmenovitě mobilní dobíjení online, se vyvíjí pomocí technologie ASP.NET. Tento softwarový projekt poskytuje jednoduchou i konzistentní platformu pro online dobíjení všech síťových mobilních telefonů. Registrovaní uživatelé mohou kdykoli dobíjet svá čísla z libovolného místa. Tento projekt je vyvinut především pro automatizaci procesu mobilního dobíjení.

Tento online systém je užitečnější pro administrátory i zákazníky. Pomocí této softwarové aplikace může správce zahrnout nové operátory, nabídky, tarifní plány a změnit nebo aktualizovat stávající plány. Pomocí tohoto softwaru může uživatel vytvořit svůj účet a snadno kdykoli dobít své mobilní číslo.

Systém správy knihoven

Jedná se o projekt softwarového inženýrství, který se používá k zajištění automatizace do knihovny. Tento systém pomáhá knihovníkovi spravovat knihy v knihovnách. Tento systém poskytuje některé funkce pro aktualizaci členů, knih, vyhledávání knih, vracení knih, vyhledávání členů atd. Software používaný v tomto systému se používá pro řízení a monitorování transakcí v knihovně. Tento projekt je vyvinut v jazyce PHP. Tento projekt nám poskytuje veškerá data knihovny.

The projekty softwarového inženýrství pro začátečníky jsou diskutovány níže. Tyto jednoduché nápady na softwarové inženýrství jsou užitečné pro studenty.

Systém ATM založený na otisku prstu

Toto je desktopová aplikace, která k ověření používá otisk prstu uživatele. Víme, že každý uživatel má svůj vlastní a jedinečný otisk prstu. V tomto projektu se otisk prstu používá pro přístup k bankomatu. Přístup bankomat používání otisku prstu je bezpečnější ve srovnání s použitím karty ATM.

Tento projekt je pro uživatele velmi užitečný pro přístup k bankomatům pomocí otisků prstů. Za tímto účelem musí každý uživatel přistupovat ke svému účtu prostřednictvím svého otisku prstu. Jakmile se přihlásí, obdrží svůj jedinečný PIN, aby mohli provádět všechny bankovní transakce, jako je převod částky, výběr, kontrola zůstatku na účtu, mini výpis atd.

Systém řízení pro zaměstnance

Obecně platí, že ve velkých společnostech je řízení zaměstnanců velmi obtížný úkol, takže je velmi náročné efektivně řídit jejich činnosti HR. Abychom to překonali, je implementován systém řízení zaměstnanců, který spravuje vše, co souvisí se společností.

Tento projekt implementuje systém jako systém řízení pro zaměstnance. Pomocí tohoto projektu může HR konsolidovat všechny informace o společnosti. Tento systém obsahuje dvě hlavní součásti, jako je zaměstnanec a správce.

Správce je odpovědný za veškeré informace o společnosti, jako jsou mzdy, správa dovolené a může také obsahovat údaje o zaměstnancích. Podobně může každý zaměstnanec tento systém využít k ověření podrobností o platu, stavu dovolené, svátkovém kalendáři atd.

Algoritmus AES pro šifrování obrázků

V zobrazovacích a komunikačních systémech je začlenění zabezpečení s velkým dosahem zásadní, protože existuje citlivá hrozba pro citlivá data. Hackeři často hackují důvěrná data. K překonání tohoto problému je navrhovaný systém implementován pro šifrování obrazu prostřednictvím pokročilého šifrovacího standardu algoritmus aby bylo možné zabránit zneužití útoků na zobrazovací systémy i zneužití digitálních obrázků.

Algoritmus AES se používá k šifrování digitálních obrázků, poté lze zobrazit pouze odesílatele a příjemce. Tento systém je tedy bezpečnější ve srovnání se systémem DES, jinak trojitým systémem DES.

Detekce podvodů na kreditní kartě

Podvody s kreditními kartami jsou důležitou hrozbou v sektoru BFSI (bankovnictví, finanční služby a pojištění). K překonání tohoto problému lze k rozpoznání zvláštních modelů použít systém detekce podvodů kreditní karty, který je implementován ke studiu a analýze vzorců chování uživatelů a metod skenování polohy.

Navrhovaný systém využívá k ověření polohu geografie. Pokud si všimne neobvyklého vzoru, musí uživatel znovu projít ověřovací metodou. Tento systém ukládá předchozí údaje o transakcích každého uživatele. V závislosti na těchto informacích měří běžné modely chování uživatelů pro samostatné uživatele. Při jakýchkoli zvláštních činnostech bude tento detekční systém vydávat výstrahy a také zablokuje operátora, jakmile provede tři nepřijatelné pokusy.

Ochranný systém pro softwarové pirátství

Hlavním konceptem tohoto projektu je vyvinout systém ochrany, který zabrání soukromí softwaru a také zvýší ochranu softwaru. V průmyslových odvětvích představuje softwarové pirátství velkou hrozbu, protože hackeři používají různé škodlivé a malwarové kódy k získání přístupu k softwarovým produktům. Proto je zásadní použít požadovaný systém ochrany k zachování ochrany dat a autorských práv softwarových produktů.
Nejprve musí uživatelé zaregistrovat své softwarové produkty a poté si software koupit online.

Po dokončení online platby si uživatelé softwarových produktů mohou snadno stáhnout software spolu se sériovým klíčem. Tento software čte ID plochy, takže generuje ID uživatele pomocí algoritmu.
Uživatel tak může přistupovat pomocí ID a sériového klíče. Jakmile je klíč zadán, software pomocí šifrování vytvoří klíč, který jej pro ověření porovná se sériovým klíčem uživatele. Pokud se vygenerovaný klíč shoduje s uživatelským klíčem, poskytuje přístup k softwarovému produktu, jinak bude uzamčen.

Agilní model projektu softwarového inženýrství

Agilní význam je rychle jinak adaptabilní a odkazuje na vývoj softwaru v závislosti na rozšíření iterativního. Metody Agile rozdělí úkoly na mini iterace. Každou iteraci lze v rámci modelu vývoje Agile považovat za „rámec“ na krátké období, který obvykle trvá od 1 týdne do 4 týdnů.

Rozdělení celého projektu na malé části pomůže snížit riziko rizika projektu a také dodací lhůtu celého projektu. Každá iterace zahrnuje tým pracující s využitím životního cyklu úplného vývoje softwaru, jako je design, plánování, kódování, analýza požadavků a testování, než se běžící produkt zobrazí klientovi. Agilní model zahrnuje různé fáze, jako je shromažďování požadavků, design, iterace nebo konstrukce, zajištění kvality nebo testování, nasazení a zpětná vazba.

Java je objektově orientovaný programovací jazyk, který se používá v různých aplikacích i na webových stránkách, aby správně fungoval. Tento jazyk je velmi zabezpečený, rychlý a konzistentní. Java je všude jako notebooky, herní konzole, datová centra, vědecké superpočítače, mobilní telefony atd projekty softwarového inženýrství založené na java zahrnout následující.

OCR (Optical Character Recognition) pomocí Java

Projekt optického rozpoznávání znaků je vyvinut pomocí programovacího jazyka JAVA. Tento projekt implementuje zařízení k odeslání vstupního souboru pro čtení dat z dokumentů. Je velmi jednoduché měnit obsah na obrazovkách i v souborech PDF. Obraz lze získat pomocí optického skeneru.

Mobilní kvíz založený na Androidu

Projekt mobilních kvízů je vyvinut pomocí JAVA prostřednictvím Android Studio. Tento projekt používá různé moduly podle požadavků vývojáře. Návrh rozhraní lze provést pomocí studia Android, stejně jako kódování pro vytvoření kvízu na smartphonu.

Sledovací systém pro chyby

Tento projekt vyvíjí sledovací systém pro chyby v rámci softwarového programu. Tento projekt je vyvinut pomocí jazyka Java k odstranění virů nebo chyb v programu. Tento projekt pomáhá při hledání chyb v programu a odstraní jej.

Fakturační systém elektřiny pomocí JAVA

Navrhovaný systém se používá k vytváření softwaru používajícího jazyk Java pro systém fakturace elektřiny za účelem získání přesných podrobností o spotřebě elektřiny v rodinách. Ruční provoz je poměrně obtížný, protože vyžaduje vhodná data a měření. K překonání tohoto problému je implementováno zařízení fakturačního systému, které řeší problém a určuje přesnou jednotku jak pro zákazníka, tak pro oddělení elektřiny.

Aplikace pro Android pro turistického průvodce

Tento projekt je implementován pomocí programovacího jazyka JAVA k vývoji aplikace pro Android. Tato aplikace pomáhá turistům jako průvodcovský projekt, kteří touží cestovat po celém světě. Rozložení tohoto projektu lze navrhnout pomocí XML a moduly tohoto projektu lze navrhnout na základě požadavků vývojáře.

Projekt poštovního serveru

Komunikačním softwarem založeným na internetu je poštovní server. Tento software je vyvíjen prostřednictvím jazyka Java. Tento projekt pomáhá uživatelům komunikovat prostřednictvím e-mailů a spravuje všechna díla související s e-maily připojením k počítačové síti.

Tato aplikace poštovního serveru může být vyvinuta prostřednictvím programovacího jazyka Java, protože zlepšuje flexibilitu a přenositelnost systému. Programovací jazyk Java podporuje bezpečnostní systém a zvyšuje celkovou kompatibilitu softwaru tím, že nabízí konkrétní zařízení pro zpracování výjimek.

Seznam některých dalších projektových nápadů založených na prostředí Java zahrnuje následující.

  • Převaděč PDF založený na jazyce Java
  • Systém řízení pro farmacii
  • Systém pro správu adresáře pomocí Java
  • Připomenutí a ochránce hesla
  • Prohlížeč Ajax založený na jazyce Java
  • Detekce narušení ve WSN
  • Software na bázi Java pro instalační program aplikací
  • Převaděč z obrázku na text
  • Software na bázi Java pro přeinstalaci aplikací
  • Průzkumník složek a souborů
  • Systém Java Simulator pro ATM
  • Šifrování dat pomocí Javy
  • Systém správy pro Cybercafe
  • Rezervační systém pro jízdenky na autobus pomocí Javy
  • Převaděč textu na HTML pomocí Java

Seznam projekty softwarového inženýrství založené na cloud computingu zahrnuje následující. Další informace najdete na tomto odkazu Technologie cloud computingu a její typy

E-Learning založený na cloudových výpočtech

Tento projekt je vyvinut pomocí cloud computing . Pro studenty je to moderní platforma závislá na internetu. Student může jednoduše vyhledat knihy nebo videa a stáhnout si je, kdekoli je potřeba. V procesu e-učení jsou hlavními částmi učení, opětovné použití a sdílení. Na webových stránkách může student shromažďovat výukové moduly přímo. Tento systém spravuje a ukládá informace o e-knihách na základě kategorií.

Pomocí tohoto projektu lze omezit ruční kontrolu, aby bylo možné sledovat informace o knihách / videích. Kdykoli přijde nová kniha / video, pak se v systému aktualizují administrátoři. E-learningový web je pro zákazníky velmi užitečný při prohledávání knih a učení se, aby bylo možné omezit papírování.

Venkovské bankovnictví založené na cloudových výpočtech

Tento projekt se používá k vývoji bankovního systému využívajícího cloud computing ve venkovské oblasti, kde lidem chybí různé vybavení a vybavení. Použitím tohoto systému se venkovský bankovní systém stane pro uživatele pohodlnějším, protože mohou pečení dělat bez toho, aby chodili do bank. Tento systém zvyšuje efektivitu bankovního sektoru a rozvíjí ekonomické aktivity.

Systém Bus Pass založený na cloudu

Tento projekt se používá k vývoji systému bus pass s využitím cloud computingu. Tento projekt slouží k poskytování služeb zákazníkům při nákupu vstupenek online. Tento systém řeší různé obtížné problémy, jako jsou odcizené lístky, špatně umístěný lístek, jinak nesprávně oceněné lístky. Jakmile si rezervují letenky, mohou částku za letenky zaplatit kreditní nebo debetní kartou. Aby uživatelé mohli snadno zkontrolovat stav autobusů i dostupnost lístků.

Docházkový systém založený na cloudu

Tento projekt se používá k implementaci docházkového systému pomocí cloud computingu. Tento systém slouží k úplnému převzetí docházkových dat pomocí procesu automatizace.

Skenováním identifikačních karet studentů nebo zaměstnanců lze informace ukládat do systému, jako je čas, datum, čas mimo provoz a pracovní doba. Celý proces pak nelze ovládat ručně, takže uživatel nemůže vložit docházku proxy.

Uložená data jsou velmi zabezpečená, takže k nim a k jejich úpravám nemá přístup nikdo kromě správce. Navrhovaný systém udržuje předchozí, využívá data ke kontrole podrobností zaměstnance, pokud to bude v budoucnu nutné.

Automatizace univerzitního kampusu

Tento projekt implementuje automatizační systém pro univerzitní kampus pomocí cloud computingu. Tento systém je velmi užitečný pro sběr informací o fakultách, studentech a návštěvnících kampusu. Tento systém obsahuje samostatné přihlašovací údaje pro studenty, fakulty atd., Ale každý student se musí zaregistrovat se svým ID, pozicí a oddělením.

Tento systém pomáhá při shromažďování informací, což snižuje pracovní zátěž fakulty náboru. Tento projekt je velmi užitečný při řízení a kontrole žadatelů za kratší dobu.

Návrh webových stránek bez serveru na AWS

Tento projekt navrhuje web bez serveru pomocí cloud computingu na webových službách Amazon. Aby vývojáři mohli své produkty snadno spustit velmi rychle. Hlavní výhody webů bez serveru jsou poplatky v závislosti na použití, škálovatelnosti, prostředí bez serverů, jako jsou API, DynamoDB, S3 atd. Tím, že provedete tento projekt, můžete získat praktické zkušenosti s webovými službami Amazon (AWS).

Odstranění duplikace dat prostřednictvím kontrolního součtu souborů

Tento projekt vyvíjí technologii pro duplikaci dat. Tento projekt slouží k rychlé identifikaci nepotřebných dat pomocí metody kontrolního součtu souboru. Kontrolní součet se používá k určení nepotřebných dat. Tento projekt slouží k tomu, aby se zabránilo zbytečným datům porovnáním nového bloku s bloky uložených dat.

Aby se zkrátil čas na zákaz falešných poplachů, využívá současný výzkum odstranění kontrolního součtu datových souborů. Hlavní soubor však obsahuje několik atributů, jako je název souboru, ID uživatele, velikost, tabulka časového data, přípona a kontrolní součet.

Když uživatel nahraje konkrétní soubor, systém nejprve analyzuje kontrolní součet a poté ověří uloženým kontrolním součtem v databázi. Pokud soubor v databázi existuje, bude se v databázi aktualizovat, jinak vytvoří nový záznam. Hlavním konceptem tohoto projektu je snížení maxima duplikátů v jednom druhu NoSQL DB za účelem zvýšení výkonu.

Bezpečný přenos textu pomocí Cloud Computing

Tento projekt slouží k velmi bezpečnému přenosu dat. Existuje několik metod pro zachování ochrany soukromých i citlivých dat. V tom je šifrování jeden druh metody, která pomáhá chránit tajná data pomocí hesla nebo klíče. Zde je nutné pro přístup k datům dešifrovat klíč.

Tento projekt pomáhá při bezpečné výměně jakéhokoli druhu textových zpráv nebo obrázků. Šifrovací metody použité v této metodě jsou dva způsoby, které lze využít z akcí šifrování soukromého a veřejného klíče. Tato metoda je mnohem zabezpečená, protože využívá databázi SQL pro ukládání jakéhokoli typu dat, která je třeba vyměnit.

Projekty softwarového inženýrství pro Projekty CSE.

Seznam Projekty softwarového inženýrství IEEE zahrnuje následující.

  1. Zmírňování a degradace přetížených senzorových sítí
  2. Zpracování a fakturace prodejní objednávky (SOPI)
  3. Jednoduchý obecný algoritmus pro generování hudby pomocí algoritmické informační teorie
  4. Decentralizovaný mechanismus vlastní adaptace pro aplikace založené na službách v cloudu
  5. Nástroj pro monitorování a ovládání bezdrátové místní sítě
  6. Implementace multivláknových multimédií s technologií Push / Pull
  7. Systém pro správu malých podniků
  8. Zabezpečené kapesní úložiště pro kapesní osobní počítače pomocí kryptografického řešení Windows SE
  9. Zjištění věku osoby na základě analýzy ručního psaní
  10. Implementace spamového filtru na základě JAVA
  11. Distribuovaný systém pro škálování vyhledávání podobnosti GNOME
  12. Návrh letové černé skříňky na základě automatické čtečky událostí s potlačením šumu
  13. Těžba mapových konceptů pro snadnou těžbu a technické koncepce - CMM
  14. Detekce síťové chyby pomocí autentizace MAC
  15. Ověření úložiště připojeného k síti pomocí protokolu SCARED
  16. Průvodce konfigurací bezdrátového modemu pro OS UBUNTU
  17. Bezdrátová identifikace otisků prstů založená na jedinečných zařízeních
  18. Rozpoznání znaku Kannada pomocí transformace křivky Let Let
  19. Detekce vzoru pomocí dat webového protokolu
  20. Aktualizace distribuované mezipaměti pro protokol směrování dynamického zdroje
  21. Síť Řízení zátěže v TCP / IP
  22. Detekce podvodů s kreditními kartami pomocí skrytého Markovova modelu
  23. Ověření podpisu offline pomocí GABOR transformací
  24. Analýza silničního provozu a algoritmus řízení dopravy na základě hustoty
  25. Detekce aktivit souvisejících s terorismem na síti pomocí techniky dolování dat
  26. Inteligentní rozpoznávání emocí pomocí mozkových signálů (IEMOTION)
  27. Detekce lékařských abnormalit v kosterních svalech pomocí EMG
  28. Simulace stromu barev pomocí algoritmu SIM CT pro disjunktní vícecestný algoritmus
  29. Zabezpečení úložiště pro dynamiku dat v cloudových počítačích a umožnění veřejné ověřitelnosti
  30. Zřízení tajného klíče na základě korelace koeficientů bezdrátového kanálu
  31. Hodnocení a seskupování modelů odhadu nákladů na software pomocí algoritmů vícenásobného porovnání
  32. Odhad v kontrole modelu s hashováním stavu bitů
  33. Nový přístup k náhodnému testování pomocí mozaikových Voronoi Tessellations
  34. Interakce asynchronního serveru pomocí AJAX a XML
  35. Implementace a řízení homogenní sítě
  36. Implementace služeb rychlého pronájmu automobilu na základě J2EEE
  37. Implementace a automatizace vzdáleného systému fakturace elektřiny
  38. Návrh a implementace transakce ESECURE
  39. Implementace sítí ATM pomocí řízení přístupu k připojení
  40. Ověření ověření digitálního podpisu pomocí umělých neuronových sítí
  41. Návrh a implementace e-learningu webového portálu
  42. Detekce pohybujícího se objektu detekcí souvislých odlehlých hodnot v reprezentaci nízké pozice
  43. Informace Intelli a implementace systému založeného na WAP
  44. Implementace systému poskytujícího informace o vertikálním trhu
  45. Teoretická analýza role délky testovací sekvence v testování softwaru pro strukturální pokrytí
  46. Vyhledání vědomých mobilních aplikací založených na middlewaru událostí
  47. Sekvenční testovací případy Generování událostí pomocí zpětné vazby stavu grafického uživatelského rozhraní
  48. Predikce chyb v objektově orientovaném systému s využitím konceptu soudržnosti pro třídy
  49. Návrh a objevování systémů založených na službách pomocí UML
  50. Webová aplikace pro prodej, nákup a správu vozidel
  51. Implementace systému řízení dodavatelského řetězce na bázi ASP
  52. Přístup kombinovaného a geometrického systému s využitím digitálních zobrazovacích aplikací
  53. Rozpoznávání řeči a syntéza pro Linux
  54. Výpočtové metody pro simulaci biologického vývoje
  55. Nákladově založený přístup k adaptivní správě zdrojů v systémech datových proudů
  56. Návrh prototypových hovorů založených na asistenční technologii pro neslyšící
  57. Opravený pravděpodobnostní algoritmus značení paketů pro trhy
  58. Navrhování méně strukturovaných systémů P2p pro očekávané vysoké fluktuace
  59. Technika přímé manipulace pro Bezdrátové sítě
  60. Přístup detekce IP spoofingu pro systém detekce narušení sítě.

To tedy je vše o softwarovém inženýrství projekty. Metriky projektu v softwarovém inženýrství souvisejí s kvalitou projektu, která se používá k počítání vad, harmonogramu, nákladů, efektivity a odhadu zdrojů projektu i výstupů. Techniky odhadu projektu v softwarovém inženýrství rozhodují o tom, kolik úsilí, peněz, času a zdrojů se použije k návrhu konkrétního projektu pomocí zkušeností, dat, znalostí, dostupných dokumentů, předpokladů atd.

Všechny tyto softwarové projekty ve výše uvedeném seznamu jsou nejnovějšími projekty s názvem, které jsou široce implementovány výzkumnými pracovníky a odborníky, a představují tak projekty softwarového inženýrství pro studenty IT a informatiky. Kromě těchto cenných titulů projektů nás můžete kontaktovat ohledně jakékoli pomoci týkající se těchto projektů nebo Projekty IoT a další komentováním v sekci komentářů níže.